18 核心程序(Kernel Process)所需記憶體的分配與管理,通常是採取夥伴系統(Buddy System)或平板分配(Slab Allocation)演算法。下列敘述何者錯誤?
(A)夥伴系統之記憶體分配與收回是以核心物件(Kernel Object)為單位
(B)夥伴系統中分配給一個核心程序的實體記憶體是連續的實體空間
(C)平板分配的實體記憶體利用率與處理速度均優於夥伴系統
(D)夥伴系統會產生內部碎裂(Internal Fragmentation)

參考答案

無參考答案

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